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2030 तक तीन गुणा हो जायेगा देश का डिजिटल मीडिया और मनोरंजन उद्योग

2030 तक तीन गुणा हो जायेगा देश का डिजिटल मीडिया और मनोरंजन उद्योग।

नई दिल्ली। देश के डिजिटल मीडिया और मनोरंजन उद्योग का आकार वर्ष 2030 तक तीन गुना हो जाएगा, जिसका वर्तमान मूल्य 12 बिलियन डॉलर है। यह आशावाद इंटरनेट उपयोगकर्ताओं की बढ़ती परिपक्वता और डिजिटल मीडिया क्षेत्र में बढ़ते खर्च पर आधारित है। यह अनुमान लगाया गया है कि हालिया बाजार मंदी के दौरान डिजिटल विज्ञापन खर्च में गिरावट जैसी चुनौतियों पर काबू पाने से इस क्षेत्र को फिर से उभरने में मदद मिलेगी। पिछले दो वर्षों में नॉन-रियल मनी गेमिंग (एनआरएमजी) और ओवर-द-टॉप (ओटीटी) वीडियो में असफलताओं के बावजूद, इस क्षेत्र ने उद्योग की वृद्धि में महत्वपूर्ण योगदान दिया है।

 

वित्तीय वर्ष 2022-23 में डिजिटल मीडिया और मनोरंजन के सभी क्षेत्रों के राजस्व में वृद्धि देखी गई है, जिसमें ओवर-द-टॉप ऑडियो (ओटीटी ऑडियो) का योगदान सबसे अधिक है। रिपोर्टों से पता चलता है कि ओटीटी वीडियो क्षेत्र अगले तीन से पांच वर्षों में लाभप्रदता हासिल करने के लिए उच्च उपयोगकर्ता अधिग्रहण लागत और कम-सगाई वाले उपयोगकर्ताओं को बनाए रखने जैसी चुनौतियों पर काबू पा लेगा। भारत में, वर्तमान इंटरनेट उपयोगकर्ता परिदृश्य 45-50 करोड़ इंजीनियरों की एक मजबूत टीम से प्रभावित है, इसके बाद 30-32 करोड़ लेनदेन उपयोगकर्ता और 3.5-4.0 करोड़ प्रीमियम उपयोगकर्ता हैं। शोध अनुमान बताते हैं कि 2030 तक भारत में वयस्क इंटरनेट उपयोगकर्ताओं की संख्या संयुक्त राज्य अमेरिका से अधिक हो जाएगी।

 

2023 तक, देश में 15 करोड़ मिड-टू-हाई-कोर गेमर्स हैं, जिनमें से एक महत्वपूर्ण हिस्सा कैज़ुअल गेमप्ले से आता है। वित्तीय वर्ष 2013 के बाद से, मीडिया और मनोरंजन परिदृश्य में राजस्व उत्पन्न करने वाले उपयोगकर्ताओं में तेजी से वृद्धि देखी गई है, जिससे प्रति भुगतान उपयोगकर्ता औसत राजस्व (एआरपीपीयू) में वृद्धि हुई है, जैसा कि रिपोर्ट किया गया है। एम एंड ई (मीडिया और मनोरंजन) क्षेत्र में, वित्तीय वर्ष 2013 में राजस्व उत्पन्न करने वाले उपयोगकर्ताओं में 10% की वृद्धि हुई है।